문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클락 스틸 (문단 편집) === [[KOF 99]] === 시리즈 내에서는 98에 비하여 강해졌다. 98에서 클락을 압도할 정도로 강하거나 혹은 상성상 클락이 불리했던 캐릭터들 상당수가 삭제 혹은 너프되었다. 거기다 99 자체가 98에 비하여 캐릭터들의 성능이 전체적으로 다운그레이드 된 경향이 강한데 클락은 기본기와 필살기 양쪽에서 약화점이 거의 없고 오히려 조금 강화되었으니 등급이 올라가지 않는 것이 이상하다. 일단 기본기는 원거리 강펀치와 앉아 강펀치의 모션이 랄프와는 차별화된 새로운 모션으로 바뀌었는데 둘 다 98 때에 비하여 좋으면 좋았지 나빠지진 않았고, 주먹을 쥐고 내려치던 점프 약펀치가 손가락을 펴고 손날로 내려치는 것으로 바뀌었는데 대지 판정이 더 깊숙해져서 앉은 키 작은 캐릭터들의 정수리를 뽀개주기 훨씬 좋아졌다. 점프 기본기들의 공대지 성능이 부실하다는 98 때의 약점을 꽤나 보완해주는 변경점. 필살기 쪽에서는 개틀링 어택이 부활했는데 강으로 쓰면 막타의 띄우기 어퍼 직후 네이팜 스트래치가 캔슬로 확정 연결된다. 거기다 플래싱 엘보까지 손쉽게 넣어주면 데미지가 거의 초필급이라 근접 강펀치 1히트가 확정이라면 알젠틴보다는 이쪽을 콤보로 넣는것을 추천한다. 다만 앉은 키가 작은 캐릭터들이 앉아서 맞을 경우 막타 어퍼가 헛치는 경우가 있으며, 그 외에도 피격 판정이 뒤로 쏠려있는 몇몇 캐릭터들(켄수 등)도 막타 어퍼가 맞지 않으므로 캐릭터별로 약간의 숙지가 필요하다. 손이 빠르다면 카운터 모드 발동후 개틀링 어택 1히트에서 울트라 알젠틴 캔슬도 가능. 그 외의 변경점은 발칸 펀치가 삭제되었고 [[롤링 크레이들]]은 새로 생긴 마운드 태클의 파생기로 변경됐다. 아라비안 버글러리 백 브레이커는 삭제. 마운트 태클은 가드 가능한 돌진 타격 잡기로 그 자체로는 아무런 피해를 주지 못하고 추가 입력을 통해 파생기 중 하나를 발동해야 피해를 줄 수 있다. 강 기본기에서 연속기로 연결 가능. ST 성능이 너무 좋아서 사실은 이쪽 셀렉율이 훨씬 더 높았다(...) 날아오는 각도도 좋고 타이밍도 빠른데다가 공중에서 헛치면 각종 기본기가 잘 들어갔고, 잡히면 널널한 타이밍으로 잡아던져 주는 거라서 꽤 강했다. 널널한 정도가 아니라''' MAX[[갤럭티카 팬텀]]이 깔끔하게 들어갈 정도'''니 말 다한 셈. 전체적으로 보면 KOF 시리즈를 모두 따져봐도 96과 00 다음으로 시리즈 내 등급이 높은 클락이라고 보아도 무방하다. 다만 99의 4대 강캐 라인인 랄프, 베니마루, 킹, 쿄 중 쿄를 제외한 나머지 세 캐릭터들에게 스타일상 상성이 밀린다는 게 문제라면 문제. 베니마루는 전통적인 클락의 상성인데 하필 99에선 최강캐가 되었고, 킹도 베니마루처럼 기본기 견제형 캐릭터라 역시 비슷한 이유로 상성이 밀리며, 랄프도 베니와 킹만큼은 아니지만 클락이 밀린다...라고 말해도 98 클락으로 이치고크 상대하는 것 보다는 확실히 나으니까 클락 좋아하는 유저들은 감사한 마음으로 99를 플레이 하자. 다만 00, 01의 세스처럼 일반 성능보다 [[스트라이커(KOF)|스트라이커]]로써의 성능이 더 좋아서 스트라이커로 많이 쓰이는 편이었다. 사족으로 CPU 클락에게 대시로 달려가면 그냥 가만히 서있는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기